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《红色警戒2:共和国之辉》是即时战略游戏《红色警戒2》的一款较早期的MOD,游戏加入官方原版背景音乐,优化游戏分辨率,加入游戏防卡代码,优化字体为简体中文等,带来更加充实的游戏体验。

红色警戒2共和国之辉

《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。

红色警戒2共和国之辉

初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

中国剧情

苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。

单位设定

游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。

1、一般兵种

游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下:

2、士兵

普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

3、警犬

可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

4、工程师

可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

5、普通坦克

普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

6、采矿车

可以通过采矿生产资源。

7、登陆舰

可以水上运输兵种。

8、基地车

可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

9、特色兵种

游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。

游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。如下:

1、解放军

普通的士兵,可以驻扎防守。

2、天启坦克

天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。

3、航母

增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。

4、巡洋舰

只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。

5、两栖采矿车

没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。

游戏内的场景地图

场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,地形的具体介绍如下:山地:天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。平原:可以建造建筑。水域:可以修建造船厂,可能会出现海战。

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红色警戒2共和国之辉

《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。

红色警戒2共和国之辉

初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

中国剧情

苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。

单位设定

游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。

1、一般兵种

游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下:

2、士兵

普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

3、警犬

可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

4、工程师

可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

5、普通坦克

普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

6、采矿车

可以通过采矿生产资源。

7、登陆舰

可以水上运输兵种。

8、基地车

可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

9、特色兵种

游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。

游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。如下:

1、解放军

普通的士兵,可以驻扎防守。

2、天启坦克

天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。

3、航母

增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。

4、巡洋舰

只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。

5、两栖采矿车

没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。

游戏内的场景地图

场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,地形的具体介绍如下:山地:天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。平原:可以建造建筑。水域:可以修建造船厂,可能会出现海战。

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《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。

红色警戒2共和国之辉

初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

中国剧情

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单位设定

游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。

1、一般兵种

游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下:

2、士兵

普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

3、警犬

可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

4、工程师

可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

5、普通坦克

普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

6、采矿车

可以通过采矿生产资源。

7、登陆舰

可以水上运输兵种。

8、基地车

可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

9、特色兵种

游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。

游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。如下:

1、解放军

普通的士兵,可以驻扎防守。

2、天启坦克

天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。

3、航母

增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。

4、巡洋舰

只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。

5、两栖采矿车

没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。

游戏内的场景地图

场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,地形的具体介绍如下:山地:天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。平原:可以建造建筑。水域:可以修建造船厂,可能会出现海战。

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    初始剧情

    二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

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    单位设定

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    1、一般兵种

    游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下:

    2、士兵

    普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

    3、警犬

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    4、工程师

    可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

    5、普通坦克

    普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

    6、采矿车

    可以通过采矿生产资源。

    7、登陆舰

    可以水上运输兵种。

    8、基地车

    可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

    9、特色兵种

    游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。

    游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。如下:

    1、解放军

    普通的士兵,可以驻扎防守。

    2、天启坦克

    天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。

    3、航母

    增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。

    4、巡洋舰

    只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。

    5、两栖采矿车

    没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。

    游戏内的场景地图

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    1、一般兵种

    游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下:

    2、士兵

    普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

    3、警犬

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    4、工程师

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    5、普通坦克

    普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

    6、采矿车

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    7、登陆舰

    可以水上运输兵种。

    8、基地车

    可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

    9、特色兵种

    游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。

    游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。如下:

    1、解放军

    普通的士兵,可以驻扎防守。

    2、天启坦克

    天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。

    3、航母

    增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。

    4、巡洋舰

    只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。

    5、两栖采矿车

    没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。

    游戏内的场景地图

    场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,地形的具体介绍如下:山地:天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。平原:可以建造建筑。水域:可以修建造船厂,可能会出现海战。

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    2、士兵

    普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

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    4、工程师

    可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

    5、普通坦克

    普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

    6、采矿车

    可以通过采矿生产资源。

    7、登陆舰

    可以水上运输兵种。

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    游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。如下:

    1、解放军

    普通的士兵,可以驻扎防守。

    2、天启坦克

    天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。

    3、航母

    增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。

    4、巡洋舰

    只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。

    5、两栖采矿车

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    游戏内的场景地图

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    2、士兵

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    1、解放军

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    2、天启坦克

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    3、航母

    增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。

    4、巡洋舰

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